现在做平面设计只会用素材怎么办?
很多刚入行的平面设计师都会有一个问题:现在做设计只会用素材怎么办?做平面设计的时候大部分都在网上下载,再拼接一下,再这样下去会疯掉!但是平面设计很多时候又离不开素材的,一般都是需要素材辅助来完成的做到最后很多元素就知道怎么运用了!现在是为了客户而设计所以素材这东西还是不可分割的。
做广告类的开始基本如此,特别是像DM单这类的,大多都是用网上的素材,什么昵图啊,最让我讨厌了,可是不用的话,自己又画不出好看的素材,而且网上的素材大多都不是自己想要的,不符合自己主题的,只好取一部分来组合在一起,当用到快烂掉的时候,自己基本就要疯掉了。多了解了解设计的起源拼也是设计的一种,我们是设计师不是艺术家,我们是运用风格而不是创造风格。
想做高端一点的平面设计,就得换种环境了,客户群体直接影响平面设计师的发挥水平。这绝对是事实!
你面对一个暴发户心态的个体户,你能设计出有啥深意的广告?就算出了非常好的稿子,客户一句“不够大气,不够显眼,字会不会太小?”等等之类的话,不得不放弃原有的构思、原有的创意。虽说我现在又跑来搞DM了,还是会时不时的出几个令人眼前一亮的稿子(当然还是得要迎合客户的心理)。
你指望只有210X285的尺寸写满2000字?客户的要求基本上就是要大气,显眼,没别的了,可看了客户提供的内容,立马三条黑线,这时候就要靠你的嘴皮子了。客户觉得标题不够显眼、内容不够显眼、奖品不明显、地址不明显、电话不明显,甚至有些人还会觉得“本次活动最终解释权归XX所有”不够显眼,面对这样的客户,两种选择,打开昵图网,然后让他挑,还有就是心平气和的和客户解释,把广告设计的理念给客户灌输一下,如果客户不接受,请重复第一条。
普通设计怕客户不提供内容,因为无从下手,因为一直被人牵着走,偶尔要自己走却忘了路在哪;高端设计就怕客户给内容、最怕客户给你划界限,因为这样一来在你闭眼构思创意的时候会5秒否决一个方案。
苦逼平面设计都是这么过来的,有种办法挺管用的,一个稿子出4套方案,一个比较俗套的,一个大红大紫的,一个有隐含深意的,一个简单大气的。98%的客户必定会选出一种方案的,这样做其实也是给自己省事,与其客户坐在你身边JJYY一整天一套方案都不能出稿,不如花5个小时做4套方案,其他时间闭目养神来的好。
我不知道别的平面设计师最忌讳什么,我自己最忌讳的是出同样套路的方案,客户不怕雷同,同行业会把你看轻的。
没事多出去看看,尤其各大展会,绝对有能启发你的地方。会美术又如何?难道只有会美术的人,会审美?
海尔公司,能制造多种家电,就一定要能找出各种零部件?会了美术,就一定做出各种创意的广告?以ps为例,会了美术就一定能做出某些特殊的效果?会了美术,当然对设计有帮助,但美术,不是设计的全部!
以现在汽车广告为例,那个脑残的商家会对设计师说,你绘画的功底好,你给我画一辆汽车吧?再说,你不会美术,可以边干边学呀!绘画能力强,没有手绘天赋,就必须加强别的方面能力,补充自己的劣势。
如果,你一无所长,那就没啥好抱怨的了。所以说,根本没必要紧张。只要勤奋好学,肯定能练出技术来。
其实在领导要求做个什么然后他一直盯着我我却只能一直找素材找完素材往上拼的时候。我就已经心虚了。但是我们现在都只是处于这么一个阶段,一个能利用多余的时间来提高自己的阶段,事实就是如此,把长时间花费在做不好又难做的东西上,还不如先借鉴别人的素材,在拼凑素材的时候仔细观察一下人家素材的做法,再利用没有浪费的时间来练手。设计师是用元素来创造出个性美感的人,而不是做元素的人。做元素美化元素的人是美工。我想有一种方式应该是不矛盾的,一个是为自己设计,一个是为他人设计,为自己设计,自己愿意付出精力,哪怕每一个元素,都想做的与众不同,整体画面做的要有味道,让别人看到你的才能。这个一般不具备价值,但是会被同行所认可,会使你有自信,会让你有成就感。我很喜欢做这样的设计。
还有一种设计,当你付出精力,却不被接受,这个时候就需要和楼主说的一样,这个是为了生存,这个是为了讲究效率,这个不仅让你拥有了一份工资,还能快速的为公司带来利润。设计就是赚钱,别谈什么高深,玩什么深沉,怎么方便怎么做,该下载下载,该模仿模仿,客户愿意怎么就怎么样,看人下菜碟,只要他愿意付钱怎么做都行。就这么简单,当然还要会蒙人,把死都说成活的,这就需要一定功力。
能够熟练运用素材就已经比较成熟的设计员了.高端的自己做素材,要会美术,会摄影等等,那么这个设计费就应该翻几个跟斗了,客户愿意出这个价吗?有良知的设计员,同样的素材总能变换不同的样式,不会给不同的客户提供完全一模一样的设计稿;奇葩的当然有,同样东西提供给十个客户,而且还能中标,你有什么办法?
没关系的,这是学习设计的第一步,所有的大师都是从模仿别人开始的,从哲学的层面讲,就是物质决定意识。
使用别人的素材并没有什么可耻,像楼上所说的,素材可以提高工作效率,一个人不可能在平面设计方面面面俱到,很多高手也需要借用别人的成果。难得的是对自己不满足,有一颗设计者追求完美的心。学习模仿多了也就渐渐感悟到别人这么设计的理由,融汇众家之长,分析他们的模式和特征,从而取出你感兴趣的加以钻研,假以时日必定得道归来修成正果。咳咳
可能平面设计缺少模式的分析,因为大家最忌讳相似的东西,总想另辟蹊径。不如把形式上最强烈的艺术品——建筑拿来比较。
建筑学上是有称作"设计模式"的概念(很多工程学上都有),就是把别人好的设计结构风格加以解析,抽象出一个高层的概念,专门解决一类问题,这些建筑学大师都不是自己研发的设计理念,都是在使用他人素材,总结前人工作基础上并不断探索发掘的。感兴趣的话你可以找类似的书籍读一读,因为我觉得设计都是相通的。
但是如果总是依赖别人的素材和思想,自己不动脑不尝试只动手Ctrl+C的话,确实有一天会离开素材做不了设计,可能他们会感叹自己"巧妇难为无米之炊"吧,你觉得呢?如今是经济社会,在今天社会竞争这么激烈的社会当中~如果想成为真正的设计师肯定是要付出代价的;使用素材是当今平面设计专业很正常的情况,实用素材能够大大的提高工作效率不会无谓的浪费时间,现在的平面设计和其他的行业也是相同的,看的始终都是结果与工作效率、而不是过程~只要能够设计出好的作品就是好的设计!
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