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手绘设计中透视需要注意的问题

  手绘设计中一点透视和两点透视要注意些什么问题,它们之间掌握有没有诀窍?,画两点透视图时(比如画快图时或自己构思方案时),怎样确定左右两个消失点到中心主点的距离啊,正在纠结中,因为距离不一样画出来透视效果就不一样?一点透视只有一个消失点,物体的主要看面与画面呈平行状态。它的透视纵深感强,表现范围广,视觉感比较稳定、庄重、接近人眼的观察视角,绘制教容易,但处理不当显得呆板。一点和两点的区别在与我们观察对象的角度所造成。

  两点也叫成角透视特点是两个消失点,一组垂直平行线,画面的效果非常自由,反映空间的效果比较接近于人的真实感觉,视域大且非常灵活,缺点是角度选择不佳易产生透视变形,相对前面的一点要复杂些。其实两点透视很简单的,只要把中间的一条线画出来,然后自己另外找两个灭点,用线连起来,然后一定要记住所有平行的线都会连接到灭点......说不清楚,感觉还是画一下比较好。

  所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让体积往左往右往上(下)

  都有紧缩的效果。

  1.一点透视(平行透视)

  2、两点透视(成角透视)

  两点透视就是一张图中有两个消失点的透视图,通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画。直线和视线与水平线垂直相交,但横线与视线水平线并不平行。

  3、三点透视

  通常透视图要画得好,大概需要两三年的时间磨练,没有必要花这么多的功夫去磨透视图,只要有透视的概念和正确的观念,配合软件,就能创造出正确比例的构图。这个部分只是要帮助我们在草稿阶段有个好的开始而已。不到做到最后效果出来了,发现透有问题,再好的作品也是一样遗憾。

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