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室内设计师怎么才能变成一个建筑设计师?

  说实话,很难,西方大多都是建筑设计师也参与室内设计,或者说是在做建筑的时候已经开始考虑到室内布局尺度的合理性我们的室内设计师往往毕业于环艺系、装潢系,大都是些理工科有点薄弱的艺术生,并且任课老师可能都对设计是一知半解的,他们更多是在做装饰方面的事,而没有去解决空间问题,也就是说没有深入涉及或者说只是被动涉及设计。

  真正的室内设计也是经常和数学与物理打交道的,比如人体做各种动作时候的活动尺度,起居室、餐厅、门厅的比例关系,材料使用时的计算,什么材料刚度好,什么材料韧性好,材料超过什么长度就会刚度减弱到不能保证长期使用,有些材料刚度好却握钉力差,可以通过什么办法来弥补。心中没有量化概念的设计师基本都是伪设计师,我一直认为艺术最高表现形式就是数学与音乐,而美的数学公式就是音乐,美的音乐作品就是漂亮的数学公式,而其他一切艺术都是在对它们进行模仿。如果是一个愿意这样深入设计细节的室内设计师,可以考虑转行去做建筑设计师,而如果只是玩装饰画起家的,我看那还是算了。

  在国内,室内设计和建筑设计差别还挺大的。不然为什么同样考进建筑系,学室内设计的大多是艺术生,而建筑设计则要求必须是理科生。建筑设计师要求对建筑物理、材料、结构、构造等等这类的东西做到基本通晓;还要求设计师有整体设计观,比如会做城市设计。这个专业的宏观层面比室内设计更宽,微观层面则更细致。但这不代表学建筑的就高人一等,也不代表室内设计师不能变成一个优秀的建筑设计师。有些东西只是“术”和“器”罢了,真正起决定作用的,是“道”和“法”。建筑设计是一个团队的创造,牵涉太大……建筑设计师本身在其中所做的相对没有比室内设计师强到那里去……我就说,房子的结构和抗震,那是结构工程师的活,管道通风那也是风通设计师的活……

  内部空间基础,还是我们室内空间设计师的活……合在一起才是建筑设计。谈什么国外建筑设计师也考虑室内……那是建筑设计师也会同时和室内设计师探讨那方面,给出主导意见,但是还是以室内设计师的意见为重!

  就我感觉。环境造就人。找个设计院。猫几个方案,搞几次施工,处理几次后期服务。整个流程熟悉了。基本上就是一个合格的民用建筑设计师了。这几个环节会倒逼你做几件事情。

  背熟规范,特别是强制性规范。和结构与设备沟通。了解各种造型功能在结构和设备布置的处理方法。再说白一点就是几百个特殊结点处理方法的平立剖。再是一些工艺,设备的尺寸,构造,造价等等。

  还有是各个环节部门的常见处理流程。最后就是现场看看施工流程,这个我觉得室内设计师本身应该也会接触到不少。

  这几件事情如果基本都能处理了以后。再来谈谈各种经典的建筑处理方法。在不违背强规范围之内,如何把建筑做得更合理。更美妙。这个就是要找个好师傅带着或者,自己得生心仔细研究了。很多时候设计不是做出来了什么。而是避免了什么事情的发生。

  最后就是和甲方合作好。了解对方的需求和思路。我其实不是很认可建筑界里面甲方总是在强奸设计师的想法这种说法。换而言之。建筑师自己缺乏足够的表达和沟通力也是一部分。而且,从开发商的角度思考问题,成为开发商的外脑。也会很大程度的减少各种修改的成本。

  之前郑州清新教育一个学室内的女生,毕业直接进设计院做建筑设计,现在已经是项目建筑师了。即使是学建筑的,操作实际项目时很多东西还是要从头学起。我认为关键是能找到一个做建筑设计的职位。没有人规定从事建筑师的工作一定要有建筑学学位,一般大的公司建筑室内分界比较明晰,可能对学历背景要求比较严格。但一些小的建筑事务所则不同,它们接手的项目规模比较小,工作内容上和室内设计比较接近。而且有些小的事务所也做室内项目,所以它们可能会愿意聘请室内专业的设计师,在做室内设计的同时进行一部分建筑设计的工作。一旦进入了建筑设计的工作环境,之后就看个人造化了。但可以肯定的是,这条路会非常的辛苦,能坚持下来的人不多。

  首先,是结构,虽然说建筑设计以设计为主,但是结构方面必不可少的需要了解,甚至可以这么看,很多著名的建筑设计大师,本身就是学结构的,又如安藤忠雄此类建筑大师,自学建筑也是从结构开始,目前建筑设计专业的人都会有建筑结构选型这门课.其次是设备,设备是需要和建筑结合起来的,你设计的房屋,没有可以充分使用的地方,就会使一个建筑失去很多功能性.最后是建筑史了,虽然看上去没什么但是我个人认为这是很重要的一点,就像你室内设计看高手的事例一样,成为一个建筑设计师要在美学历史物理等等各个方面甚至哲学都有涉猎,历史是最好的例子。

  1最基本构架,把视野从室内拉到室外,搞清楚建筑是怎么盖起来的,哪些部分组成的,这些东西会带着你慢慢涉及结构,水暖,设备,材料等等基本尝试,明白建筑存在的基本。

  2规范类,不管你是工作时候用到还是自己玩儿命看,这一点都告诉你建筑设计的严肃性。

  3设计时尺度感。我遇到一些室内设计师做建筑往往出发点是从小处出发(对于高手来说不是问题),之后因小失大。最好是去请教做设计比较专业以及流程化的设计师求教他们开始设计的着眼点。从大到小总是没错的。

  4熟悉各种建筑类型的功能组成,熟记一定模式的功能排布组团形式(或拓扑原型,举例,线形排布,组团性排布,)这会让你工作时候轻松点,尤其不受鄙视,减少别人负担。

  以上是技术类了解建筑史,梳理脉络,补充理论知识挑选历史节点作品进行熟悉,了解时代差别。

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