3dmax软件中垃圾文件清理代码
这种问题2011以前都能解决 2012以后就没有清理动力学残留功能了 所以一旦导入了以前未清理的模型就出现文件过大的问题了 。3dmax2012清理碰撞产生的垃圾步骤如下所示:
利用360或者金山等安全软件,一键清理电脑(包括3dmax)中的垃圾。
手动清理磁盘,右击3dmax软件所在的磁盘,点击属性,然后点击磁盘清理即可。
打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager,回车即可清除3dmax运行中产生的垃圾。
CAD的清理功能~~PU一下~清理不需要的图块~~其实3D也是可以的 还有的朋友反应2012以上版本不显示reactor 那你就要继续再往下看了。
按F11,在显示框里面输入,以下参数
“(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)”
复制以后点回车,出现蓝色的OK字样,就清理干净了,不需要像CAD一样多次清理~
在脚本侦听器中敲入:(F11)
清除“Particle View”(辅助对项)空文件:
delete $'particle view*'
(辅助对项)空文件"清除"OK搞定。
numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
回车Enter,查询“空文件数字”保存速度非常慢的原因。
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车Enter,清除“空文件数字”OK搞定。
第一在公用面板下 reactor 下 collisions 下 view 如果亮起可以点一下进行清除。 第 二 按 F11 输 入 下 面 的 代 码 (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按 回车就可以删除模型内没用的信息 按 M 打开材质编辑器,然后在菜单栏最后一项 Utilities-cleanMultiMaterial 就可以了,中文 版是 工具-清理多维材质。
如果是清理场景垃圾点一下.controller 然后回车:按F11,在弹出的对话框里键入;deleteTrackViewController t n;n=t[#Max_MotionClip_Manager],在弹出的菜单里找collisions(碰撞),就好了,见到ok两字母即可:右上角有个实用工具栏(修改器那一排最后面那一个小锤子),在弹出的store 。
上一篇:室内设计中的室内装饰材料汇总
下一篇:室内照明设计基础知识总结大全