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室内效果图各个角度的打法

   室内效果图的角度怎么打才好看?效果图如何构图,看起来舒服。摄像机的角度是任意的,摄像机相当于你的眼睛一样,不同的角度,会出现不同的效果,不能拘泥于一种形式。一般情况下,摄像机高度跟人眼高度互为参考。斜着往上打会减少视野,并且渲出的图片不会出现建筑结构的线工整,尤其是竖直线会有倾斜。

  制作室内效果图时如何掌握相机视角

  在我的工作当中,大部分精于室内效果图的制作,要画好一张令人满意的效果图,给人的视觉效果是很重要的,当然,这首先就取决于相机的角度与高度,虽然这只是一个很小的细节,但是它也是画好一张效果图的关键所在,尽管其他方面做得再好,也要让人看上去舒服才行。其实在这个方面还是有技巧的。

  我们在使用3dsmax软件制作室内效果图的时候,不单是要把整个室内的效果展现出来,还要给人大方真实的感觉。

  在制作效果图的时候,首先要选择一个合适的角度创建相机。相机镜头的视角参数最好设在30~35之间,因为这个参数里的视角效果比较好,室内的可见性也很大。

  如果参数值小于30的话,透视的效果就会显得比较夸张,当然如果场景面积很小,也可使用小于30的参数值,有些部分就放到后面做后期处理。那么相机高度设置最终是要让整个场景看起来给人予开阔真实的感觉。

  如果场景小,室内的高度又低,我们可以把相机的高度设在1200mm至1300mm之间,就像我们坐着时候的视觉效果,如果场景比较大的话,类似于酒店大唐之类的等等,我们就可以把相机的高度设为1800mm左右,大概就是我们站着的视觉效果了。

  如果在我们制作室内效果图的时候能够掌握这个要点,相信要做好一张舒适,真实的效果图并不是那么困难!

  3dmax在顶面图上打出摄像机的位置(位置不能在墙里),调好角度。在调摄像机的高度(一般是150左右),在调摄像机打出去的点,那个点的高度和摄像机的高度要一样,然后在进入摄像视图,就可以看看效果了。如果是制作效果图,就应该避免使用大广角摄影机,一般使用60~120mm镜头(即视角应该小于40度)比较合适,视点也尽量与正常人站立时眼睛的高度相等为宜。

  室内效果图的角度要看你的具体的制作目的。1.如果是桌面静物,一般使用50-130mm焦距,最好打摄像机的景深效果,10-30度俯拍。5-20倍拍摄主体距离2.如果是室内效果图,一般使用40-80mm焦距,+5~-15角度拍摄。拍摄距离视整体情况。3.如果是室外效果图,一般取30-50mm焦距,仰角5-40度或20-35度俯拍。10-50倍拍摄主体距离设置好后,移动摄像机位置进行构图就好了。

  如果理解透视原理的话你就能找到视平线(你可以看到图中的物体都是近大远小的,而远小最后都小到一个或者二个点上去,这就是一点透视和两点透视,而这一个点或者两点间的水平连线就是视平线),而视平线的高度就是摄影机的高度,一般是房屋总高的1/3(接近黄金分割比)。而现在的房屋总高一般是2700mm,那么你的摄影机应该打在900mm的高度(如果不能理解,可以以后慢慢理解,不过你可以记住摄影机的高度一般就是在600--900MM之间)。至于角度,摄影机的夹角不宜过大。你可以用默认的24mm的镜头,视角过大感觉房间很空旷。取景主要看你要表现的是什么,这个没有常量,你想表现出什么,就把镜头冲向什么就可以了,多看看效果图,可以有助于提高摄影机的架设。

  假如做家具图的话应该是2米1(好久不动了)相机打在1米2或者1米6的高度记住不要打在墙角效果不好然后是模型没做全的模型不要打在相机里这样效果不好吊顶相机不要反光(有可能曝光)。根据实际摄影感觉来打。。也就是构图很重要。一般常见的就是三角稳定构图。就是说顶和左右墙形成一个稳固的三角区域这种感觉从你打摄像机的时候的感觉就能确定多练习就好了。其实角度决定的东西很多。有的时候你稍微的偏一下看见边上的白墙或者拉近镜头让地面看见的少点。或者把镜头前面的东西网格渲染化都会是你的画面饱满而不闷。一般在顶视图打摄像机,在顶、左、前这三个视图调整,高度在800——1200mm为宜,试试看吧!一般都是在摄像机试图种调整角度的,你的这种打法也能实现:用旋转捕捉工具可以实现。

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