室内效果图设计师应有的技能
做好一个效果图设计师,关于这个问题的的答案相信有许多朋友可能已经胸有成竹,但真正的有几个设计师能做,我个人感觉这件事情好像不是那么好说了,对于这个问题是我也迷惘了很久,做为一个好的设计师,称职的设计师,我想大多数的设计也不知道怎么做。设计师要学会做图,这是一个设计师最基本的本质东西,不可能一个设计师不会做效果图就可以称为是设计师的。这是一个必备的东西,设计师要学会在设计中懂得施工材料,知道施工的性能,施工的适用性。
一个效果图设计师一方面按着美学规律创造一个优美的环境,满足或提高使用者的审美情趣;另一方面根据使用者的要求创造一个能够体现使用者地位和个人文化素养的室内环境。这一过程就是室内设计的效果设计阶段,这一阶段成功与否直接取决于设计师的文化底蕴和设计功底。那么能够完成一个合格的室内作品的人我们成为合格的效果图设计师。由此可见一个合格的室内设计师的内涵应该是很丰富的。还要有一点,现在客户要求越来越高,很多的人要懂得风水学,因为风水学的设计让人们更注意更多的设计方面的设计。
效果图设计师应有良好的个人素质,良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,而效果图设计师的设计水平应有扎实的美术基础知识,对理论知识的良好把握,合理的工作流程和工作习惯,还要有实际工作经验的积累。
作为一名室内设计师,一定存在着设计方案被客户质疑的现象,施工后的现场与设计方案差距太大被吐槽。什么原因导致呢?仅仅是灯光导致了现场效果的不尽人意。怎样才能做出达到真实效果的室内效果图呢?
室内设计师常用的 3DMAX+VRay 渲染的效果图:
很漂亮,对不对,肯定可以吸引客户,对不对?
没错,3DMAX+VRay 或者 Sketchup+VRay,尤其是前者,几乎站稳了室内设计的脚根,因为使用什么材料什么感觉和效果,客户能很容易的就看懂,沟通起来也非常方便。
然而,客户也越来越有讲究,看到室内设计效果图,通常会问:“效果图挺好看,能做出来吗?”
很多室内设计师当时就呵呵了,原因很简单,材质好懂,光线呢?
施工方问设计师要图纸的时候:这些有光的地方的灯是要安装多少瓦的?光束角多少度的灯??
大部分室内设计师直接就蒙了,对啊,光线对应的是灯,但效果图里面的灯,是用光域网,更直接的说,大多数是看光斑的形状按照喜好,拉出来的,天知道对应了什么灯!
图:3DMAX 中的光域网光斑选项,室内设计师在做好布局后,大都从里面选取各种光效在空间各部分,用于渲染效果图。
要实现效果图也不是不可以,但就对后期照明设计的功力甚至现场测试提出了极高的要求,“找到能实现对应效果的灯”,变成了后期重要的工作,而大部分的实施效果偏差问题,就出现在这一步。
究竟用什么软件做效果图好呢?DIALux evo——让所见与所得零距离
的确,与3DMAX+VRay渲染能力比起来,DIALux evo的效果图的确没那么酷炫,但这软件牛逼在哪呢?
它是个专业的光环境设计和计算软件,你看到效果图中的每一个场景,都能找到对应参数的灯具去实施。
图:在3D模型中,直接为空间选择灯具,就能计算照度分布和光型模拟,真正实现“所见即所得”。
所以,室内设计师要想做出真实的室内效果图,可以在使用3dmax+vray软件的同时,在有需要的前提下,掌握下DIALux evo的操作,可以明确的知道灯光对应的灯具。
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