建筑设计的表现方式和实现技术
在缺乏具体空间时,建筑的表现形式尤为重要。纵观见多识广的设计爱好者的一生,他们能用自己的眼睛看到的,也不过万千建筑世界的一隅。 所幸科技的爆炸式发展带给我们计算机辅助绘图、 照片版逼真的渲染技术和虚拟现实技术,今日的设计师可以用前所未有的方式展现自己的想法。下面郑州清新教育的小编用五个技术来解答建筑是如何在建成之前被表达的。
草图
建筑草图可以说是每个学生在校园第一个接触的工具,也可能是所有方式中最实际的。快速且表现力强,草图不仅能传达空间构图的基本概念,还包含了建筑师的个人风格。
相关工具:Sketches、Archisketch
平面图
绘制平面图、剖面图、立面图和轴测投影是一个项目过程中重要的组成部分。其最大的优点是在特定的比例内呈现架构。例如,单个房间的平面,尽管显示空间的方式并不是所有人都能理解的,但用笛卡尔坐标系去定义它的空间维度是最准确的方式 。
相关工具:Morpholio Trace、CAD看图纸
模型
模型是不拘泥于二维图纸的表达方式,它为观察提供了各种可能,总的来说,可以从不同角度看项目的体量。不仅如此,由于作品的建设受到相同的物理学定律的影响,模型可以作为理解结构和概念化的重要工具。
相关工具:Revit、ArchiCAD、BIM看图大师
渲染图
渲染(或3D可视化)是一种二维作品,构想通常来源于三维的数字模型,且通常是现实主义风格。这些材料使得我们得以预估未来建设的可能性。通过提供给我们处理图像的可能性,该工具不仅用于创建逼真的环境,同时也能建设奇妙的不可思议的宏大场景。
相关工具:VRay、SketchUp、 3dmax
虚拟现实
虚拟现实是让我们在建筑尚未建成时可以充分体验的唯一工具。基于三维数字模型和设备如Oculus Rift,虚拟现实技术让观察者能“进入”空间。四处张望的双眼不再局限于有形的空间,这是一个全新的建筑,非物质的,无形的但可见。“眼见为实”,正如 Oculus Rift的制造商宣布,该工具提供了一种方式,能够在视觉上将观察者带入并不存在的建筑作品中。
相关工具:BIM Interactive、e建筑
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