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微信小程序尺寸单位rpx和px怎么换算

   rpx是微信小程序新推出的一个单位,按官方的定义,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,在rpx出现之前,web页面的自适应布局已经有了多种解决方案,为什么微信还捣鼓出新的rpx单位?

  【像素Pixel】像素是图像的基本采样单位,它不是一个确定的物理量,因为像素点的物理大小是不确定的。

  【分辨率】分辨率是屏幕像素的数量,一般用屏幕宽度的像素点乘以屏幕高度的像素点。如描述iphone6的分辨率是750*1334.

  分辨率又分为【物理分辨率】和【逻辑分辨率】,值得注意的是实际工作中设计师常常给的是物理分辨率,程序中用到的是逻辑分辨率,但是都称为分辨率,容易混淆。

  【物理分辨率】是硬件所支持的分辨率,【逻辑分辨率】是软件可以达到的分辨率。

  物理分辨率和逻辑分辨率的商称为【像素倍率dpr】,也就是常说的几倍屏。

  iphone6的分辨率写着375*667,这里指的就是它的逻辑分辨率。我们上面提的750*1334则是它的物理分辨率。所以iphone6的像素倍率=(750*1334)/(375*667)=2

  理解了上述的几个概念,我们就可以接着来看下面的几个单位。

  【px】px就是Pixel的缩写,就是指像素。这个作为图片采样的基本单位,没什么需要特别说明的。

  【rem】在做移动端适配是最常用的方法就是使用rem作为单位,因为rem是根据html的fontsize去动态计算实际的px的。

  所以常常应用这点,做反向使用。即根据屏幕大小动态的设置fontsize.来达到不同的分辨率下有一样的效果。

  【rpx】rpx其实是微信对于rem的一种应用的规定,或者说一种设计的方案,官方上规定屏幕宽度为20rem,规定屏幕宽为750rpx。

微信小程序尺寸单位rpx和px怎么换算

  所以在微信小程序中1rem=750/20rpx。

  但是这不是我们要关注的重点。

  在使用rem时,我们常常让设计师根据iphone6的标准出设计稿。因为如果以iphone6为标准,并且在iphone6上将fontsize设置成62.5%。

  那么1rem就等于10px,我们只要将设计师标注的尺寸(一般标注的是物理分辨率)除以20就可以得到单位为rem的数值了。

  在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

  css中的px与设备的物理像素并非绝对的一比一关系。

  px与物理像素的比例与设备的dpr(像素倍率)有关。

  rpx称为相对像素值,rpx与物理像素也并非绝对的一比一关系。

  wxss将设备宽定义为750rpx,是以iPhone6的分辨率(750x1334)为基准划分的。

  也就是说,在iPhone6上,1rpx=1物理像素=0.5px。

  因为设计师标注的尺寸一般是物理分辨率。所以如果以iphone6为标准出设计稿的话,那么我们就可以不需要经过换算直接标准rpx。

  rpx实际上就是系统级的rem(把页面按比例分割750份,1rpx=window.innerWidth/750)。也就是说,微信小程序的rpx布局帮大家把rem布局的js设置根元素字体尺寸这步省了,或者减少了scale伸缩布局不能开启gpu raster的问题。通过rpx,大家只需要根据750的设计稿写代码即可,不必担心它在各个平台的适配情况,实际上在各个平台都会长得一样,从此妈妈再也不用担心我的页面适配问题啦。

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