室内设计效果图较终出图参数
3dmax的vray渲染出图数值怎么调?vray参数调节是要看具体要求的,测试时和出图参数都是不一样的,强烈建议你系统地学习vray,即使你现在知道调哪些参数但不知道什么意思,很容易忘记的,可以去火星时代看一些vray视频。出图效果要看你做什么图,室内,室外、产品效果图,动画……另外效率也不容忽视,所以你的机器有关系!二则兼考虑选择合适的参数,这样才是所追求的。
全局开关把折射反射勾选。图像采样自适应细分Mitchell或者Catmull根据需要二选一,自适应细分采样器最小1最大3或者更高,间接照明打开一次反弹发光贴图二次反弹一般开到8.5或者9用灯光缓存发光贴图预置为中就可以模型细分50或者更高显示计算状态勾选,灯光缓冲细分800或1200,进程数量你CPU几核就设置成几,显示计算状态勾选,颜色映射如果你做室内就设置成HSV或者指数。
其他的默认就好还有就是出图的分辨率根据你自己的要求设置吧
一、间接照明:
首次反弹倍增器:1二次反弹倍增器:0.9
发光贴图:
最小比率:-3最大比率:-1半球细分:50插补采样:20
颜色阀值:0.3法线阀值:0.1间距阀值:0.1
勾选显示计算单位、显示直接光
灯光缓存:
细分:100-2000采样大小:0.08(默认0.2),相应改变“插补采样“的值为60(默认10),前者数据调小,后者数据就要相应调大
勾选保存直接光和显示计算单位
DMC采样器:
适应数量:0.75噪波阀值:0.005最小采样值:12-20
二、主要灯光的细分值加大:14不住要的灯光细分适当减弱:可以为12
三、渲染光子图
四、材质/纹理贴图:
大面积材质的模糊反射将细分设置为12-20
材质得模糊参数一般默认为1,可设为0.01,增加清晰度
贴图过滤方式,一般默认为四棱锥,选择总面积会更清晰
五、抗锯齿参数:
图像采样器:自适应确定性蒙特卡洛
抗锯齿过滤器:Catmull-Rom或者M开头的那个
自适应DMC图像采样器:最大细分5-6
六、图像保存格式:tif格式,按保存,跳出来TIF图像控制,选择16位彩色,每英寸点数改到12000。
七、PS后期处理:
最终出图在PS中打开,将图复制两个图层,第一个为柔光,第二个为滤色,第三就是原始图,在柔光图层中透明度改60%左右,滤色图层透明度改30%左右
柔光图层“调整”中选择“匹配颜色”,适当“调高颜色强度”,滤色图层同上。
“色相饱和度”,据情况调整
“色阶”适当调整
“色彩平衡”适当调整
“滤镜”,暖色调用“加温滤镜”,冷色调用“冷却滤镜”
“亮度对比度”对比度值25-35之间
满意后合并所有图层
将合并的图层复制一个
进入“通道”,选择红色通道,进入滤镜中的锐化调整
绿色通道锐化
蓝色通道锐化
调整完回到RGB通道
储存TIF格式
3dmax的vray渲染光质和输出大图都需要调哪些数值?渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。
1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左右,最高不要超过30,个人经验。
2、灯光调节完毕,当然就是反射和高光了,这些要从材质球中调节,反射的细分,也由8提高到25左右。
3、灯光和材质调节完毕。就要看f10中的设置了。
通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存的话就到基项中去设置,这个不用多说,很好理解。分辨率一般上传空间啥的话无需太大,800600或者略高些已经足以满足。如果是需要打印更大的广告版,可以根据需要提高。当然,这个比例不是越高越好,如果没有一个足够的显示空间,大了也提升不了多少,反而会增加很多渲染速度,所以适当才是最好的。
4、图像采样器(抗锯齿)这个比较重要,类型的话我一般使用自适应DMC,这个是三个选项里面对于效果体现表现不错的,抗锯齿必须开启,过滤器的话,我没有全部做过测试,只是使用Catmull-rom比较多,这个是我跟教程学的,觉得挺精细的。其他的话,没研究不乱说。
5、间接照明开启。首次反弹发光贴图,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。采样大小0.01这个是越小越精细。不过这些数字运用这些就可以,不要无原则提升,要不渲染巨慢,效果提升缺微乎其微。
6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般根据你的内存的一半稍微多一点就可以。
7、vray日志,显示信息窗,我一般嫌他烦,都是不勾选。
再其他就没什么了。我按照我的设置渲染出来的图片都是挺满意的,其实需要设置的地方就这么几点。使用习惯了,一眼就知道该动哪个,不用动哪个。
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